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[デッキレシピ]WGP用デッキ:とある科学の超電磁砲デッキ「王道楽土」



WGPにもうあまり参加ができなさそうなので,今回使ったデッキレシピを公開.
デッキコンセプトは
「全カード中トップを争えるカード『一つ屋根の下 美琴&黒子』を使って相手を殺し切るor盤面を握ってのダイレクトでの打点でかつ」 というのが大まかな勝ち筋で,そこにつなげるためのサブの目的として
「『常盤台のお嬢様 黒子』による7500から応援の8000のラインを作り常に2面を取りに行く」という風にプレイするようにしたデッキです.
以下パーツ紹介

「一つ屋根の下 美琴&黒子」
制限ルールが8/30から適用されるほどに凶悪なカード.チェンジによる早だし可能,チェンジ,手札登場時CIP回復と他のLv3と変わらない.
が,二つ目の効果が恐ろしい.アタック時1コストハンド1枚で自身のパワー+2000,かつ相手をリバースできたら1点バーンが可能という鬼性能である.
手札1枚でいいので手札CXをきることも可能で,アタック時なのでアタックフェイズ開始時ストック0でもテキスト起動可能.さらに風紀委員を持っているので「ビックスパイダー」対象にもなる.
このカードを目の前にするとやっきになって倒してこようとするか,盤面をあきらめてくれる.前者なら助太刀で迎撃して倒せるほど優秀なサポートがあり,後者では相手のハンドと盤面をとることができるスーパーアタッカーである.
ただ,相手をリバースすることが条件なので,「竜の顎」や「紫炎と緑炎」などのイベントカウンターなどで対策が可能だったり,助太刀で迎撃されて相手を倒せないと超がつくほどのアド損になりかねないカードではあるが,その能力は計り知れない

「常盤台のお嬢様 黒子」
「美琴」がいると7500になるアタッカー.これだけ聞くと他の7500に比べると少し見劣りするかもしれないが,これには「常盤台のお嬢様 美琴」の絆が存在する.これにより容易にこの7500のカードを両立することができる.実質1/1 7500のカードを6~7枚入れることができるのである.(おまけにチャンパ―が1~2枚つけられるというおまけつき)
「冥土返し」が制限ルールにより使用禁止になりある程度の安定性が失われてしまったがそれでもこの絆によるリカバリーは他のデッキではほぼ見受けられない.(Angel Beats!に「神の使い 天使」と「鼓動の記憶 音無」は存在するが)
さらにPRにはなるが「学園都市の美琴&黒子」という応援までいるので8000ラインを保ちやすい.これらのカードで安定的に盤面をとって「一つ屋根の下 美琴&黒子」につなげていきたいカードである.

「最強の能力者 一方通行」
疑似相打ちのカード.相打ち下位互換のカードであるが最近の環境では実はこっちのほうが使えるんじゃないか疑惑がたってきたカード.
最近Lv0でアンコールを持つキャラクターが増えてきてそれを頼りにするデッキが増えてきた.特に化物語では,「はかなげな少女 戦場ヶ原ひたぎ」でアタッカーを維持しようとする人が多い.
それに対しアンコール禁止と叫ぶことができず,ストックに飛ばされてしまうので下手するとアタッカー不在のまま,ドローターンエンドという未来まで相手に与えることができるかもしれないカード.
CX構成を8扉にするならこのカードが4枚入れてもおかしくないカードではあるが,相手ストックのカードをよくしてしまう可能性をもっていたり,どこまでいっても相打ちと同じ盤面になるので注意が必要


注目するべきカードはここらへんか.その他のカードはいろんな場所でもいろいろ紹介されてるので,メインパーツとピックアップのカードだけ紹介した.質問があればコメントにてどうぞ

最後にこのデッキのメタ対象だけ.
といっても今回は特に「これ!」というメタデッキが言いにくく,強いていうなら抜けてる個数が多い「化物語」である.
そこらへんをメタ対象にしながらメタった対象は
「化物語青赤緑」「ミルキィ3色エリー」「赤黄エヴァ」「AngelBeats!」
の四つ.他は「一つ屋根の下美琴&黒子」でわからせらると踏んで.

実際はこのメタった相手とは当たらなかったのですが,結果的には最終戦にまで残ることができてよかったと思います.
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[大会]WGP2011東京大会地区決勝

日時:10月23日
場所:東京産業貿易センター 浜松町
内容:ネオスタンダード構築
使用デッキ:赤緑とある(制限ルール適用)

1回戦:赤緑t黄MB ○
割とよくみる方.早速猛者の登場である.
Lv1をシオンリーズでまとめて,Lv2を分割思考のチェンジで,Lv3にタッチで姫アルクが積んでる形

序盤はチェンジ秋葉がきて,クライマックスフェイズ前のチェンジなのに「憧れ黒子前に持ってきたらチェンジしちゃうぅう」と勘違いしてブロックしないとかプレミ連発.
でもまぁ憧れいきてるのでふつうにアタックしてたらLv1までにアドバンテージを稼ぐ.
Lv1でシオンシリーズ出されたけど,シオンリーズはコストぐらいなので助太刀でブロックすれば崩れるのは知ってるので
構えておいた.結果成功.そのあと相手がCX引きが続いてしまい,事故.キャラさえ残ってればやりようあったかもしれないけどそれは許さない.

てことでこのアドバンテージを最後まで生かして勝利.クロックも2/2で水着初春と屋根下2枚出せてるのでぶんまわり

2回戦:青赤ハルヒ ○
割と初心者というか初めて大会出場された方.
水着長ハルのアンコ付与忘れたり,サムデイのバーン1点を忘れてたりといろいろとアレでした.
でも相手の+2や1000+1で9点とか7点とか素通りしてた.勘弁してくれぇえ まだCX6枚あるんだぞおお とか心の中で叫んでた.

結果は相手のハンド枯渇を狙ってアタックできません有難うございましたで勝利.うん.+2こわい

3回戦:リライト静ルチア ○
移動しあいの対戦かなーと思ったのだが相手の移動がこない.いうてこっちも浴衣引けずに無愛想に仕事させられたのだけど…
それでもなんかしらんが無愛想の1コステキストを頻繁に利用.あれ,正直使ったら負けフラグのテキストなんですけどーとか思いながら見てた.
そのあとさらに静ルチアのためにコストがからっきしに.迎撃が一応アンコール持ってたから盤面は維持できてたけど,コストないから圧縮率下がってますけど大丈夫ですか?と思いながらまぁ対策済みのプレイで対応

CXが2/2ルチアの対応まで入ってるわっかりやすい形でそれでストック増やして最後対応してたけど,まぁCXかむよね.てことであと屋根2枚でゴリ押しで勝利.途中7点素通りして致死量のダメージきたけどさすがに11点は通さない

4回戦:KOF青黄庵バウンス ○
一番ポカをした対戦.ていうか庵デッキとの経験値0でしたサーセン(だって使い手がいないんだもん!
内容はマチュア&バイスで庵パンプして行き8000帰り7000を実現して盤面パワーおいついて,+2とかでバウンスして勝つデッキ.
正直この+2000分がつらくて黒子が相打ちになってしまう状況.加えて相手の前列はローコストなので
正直いって劣性が続く.サカザキのリフレまできていよいよ危ないかなーと思ったけどまぁ相手1/0バウンス庵いないし屋根大丈夫でしょとチェンジしたのが最大のプレミ.イベントカウンターでバウンスされて俺超涙目
そのあと終始屋根出したはいいもののバウンスされるというのを3回やられて盤面なんてどうでもいい感じに
最後のターンの前に+2打たれて終わったーと思ったら4点ジャスキャン2回.あのときの俺はさも当然の雰囲気でやってたけど,今思うとよくできたな,俺.
最後こっちが3/3(山札CX0)で相手2点どこか1個つくれたら勝ちだったのだがトリガーに恵まれずに3/6で生き残る.あとはこっち押し込んで終わり.

基本プレミというか相手のデッキ知らなかった俺が悪い.あやうくわからん殺しされるところでした…

5回戦:アイマス青赤 (ドランさん) ○
去年横浜WGP地区決勝全勝者 アイマス使いならおそらく全1
て言っても過言ではないくらいのプレイヤー.話しててもオーラが違う…
ここまでの勝ち残り見てても全員「残るべくして残った」人達ばかりなのでドランさん自体もすごいやる気MAXで正直
圧倒されっぱなし.こういうのは最終戦でお願いします.

予想展開は山札1週目でなんとかしないと勝ち目0というのは妄想.
手札に憧れか浴衣の2種類の選択があったが,黒子だしても倒せる相手がいない,ワンチャン3面される(多分あり得ないと思うが.アイマスでは)のでここは浴衣に応援くっつけた4000Lv1で対抗.
まぁばっちし4000涼つっこんできて相打ちされる.そのあとに黒子させてなぐって0/5止め
そのあと癒し系と相打ち真がきたところを癒し系はブロック.ダメージ調整して1/3へ.
いうてここまででCXがハンドに3,控室3という絶望的な数値だったが,相手の公開領域にCX5枚あって,初期せっとがCXから多分CX抱えてると踏んで,集中美琴による盤面一掃を決断.結果真とあずさを焼いてフルダイレクト3パンのCX.
結果3-3-3から4-4-4の12点が素通りで大量のアドバンテージ取得.こっちも山札を削って圧縮を備える

そのあとは相手側は圧縮しながらのダメージをとるようにするプレイ.屋根にキャラを食われないよう盤面にキャラは残さずハンド大事にしながらのプレイ.とりあえず圧縮はしたけど6枚戻りなので依然弱かったのでダメが通る通る

最後結局はさきの12点のアドを生かし切って勝利.いやぁ危なかった…

6回戦 P4ジュネス(杉並さん) ×
ま た 全 国 プ レ イ ヤ ー か.

CX3枚スタートで憧れも引かない最悪のパターンからスタート.
Lv1も黒子2枚出せずにボードアド取られながら,圧縮されて終始負けムード
途中もダメ通られすぎてもうダメージがあっばばばば
最後も3/0山札1枚で迎えた.ひでぇ…
ここはかけようと思いパジャマでリフレした後,集中で山札落として屋根が落ちることを期待したが実らず.ぐぅ
カケにも失敗したので最後突然死を狙ったプレイをするけどまぁ無理でした.店長での恒久回復と圧縮で無理でしたっと.
残念!君の冒険はここでおわってしまった!

7回戦 AB ×

よくおぼえてない 圧縮したのにダメ通って負けた.

(ごめんなさい時間があったら+やる気出たら編集する!)


てことで○○○○○××で終了.一応最終戦まで残りました


今季はもうきついので来季に期待.

WGPへの準備

Rewriteのデッキレシピがいまだ完成してない(どうもしっくりくるのがない)ですが
そろそろWGPの準備を始めないといけないので準備をしてます.

現状参加する予定のタイトルは3つまで絞り込みました.
1:とある魔術の禁書目録/とある科学の超電磁砲
制限は食らったものの現時点最強フィニッシャーの呼び声が高い「一つ屋根の下 美琴&黒子」が
使えるのはやはり他のデッキ比べて大きく差がつけられる.チェンジ元もトップチェックができる上に
クライマックスフェイズにチェンジなのでヒヨることなく攻めることができる.
「冥土返し」が使えなくなったためデッキ構築の幅は狭まったがいまだに「常盤台のお嬢様 黒子」が使えたりと
強い線は残ってるのでそこを生かす戦い方になりそうです

2:Angel Beats!
8月にEXパックが登場したおかげで盤面をとる力が増大.特に「神の使い 天使」の存在は大きい
同時にトップめくりのデメリットも発生はしているものの「みんなを見送る役目 かなで」である程度のリカバリー
が効くのはやはり大きい.レスト1000パンプもネオスタンダードでは協力な数値
フィニッシャーも「理不尽な運命への抵抗 ゆり」というカードもあり攻めるにはもってこいのタイトル

3:Rewrite
いまだ強い形が既存のデッキの立ち回りをする「朱音&ちはや」の赤黄デッキしか強いのが見えていないのが現状ですが
(個人的にですが,Rewriteカップでは「朱音&ちはや」が流行ってますがあくまでこれはタイトルカップでの強さだと思う
ので,ネオスタンに持っていくといろんなものに滅ぼされると思います)
ゲーム序盤の動きを務めるLv0と
ゲームのフィニッシュを決めるLv3
どちらもかなり優秀(特にLv0)なので強い形が生まれれば絶対化ける作品だと思います.

今のところこの3種を使おうかと考えています.とはいえRewriteはまだレシピすらかけてないので
今大会はちょっと望みが薄そうですが...

もう2週間もないので今週末にはどれを使うかを決めて調整していきたい限りです.

Rewrite面白い動き集

いまだに「このデッキの形は強そう!」ていうのはなかなか見つからないけど、面白い動きは何点かあるので紹介を。

1:水着のちはや+散る桜の宿命咲夜+わんぱく大食いちはや

かなり枚数が多いけど。これで2/0 7000のLv1相打ち。色は赤のみ。
亜種というか枚数少ないパターンだと

1-2:リライター瑚太郎+わんぱく大食いちはや
で、リライターが8500で殴れる。

2:制服のちはや+散る桜の宿命咲夜+守りの包帯ちはや

もうひとつちはや関連。これで制服のちはやが11500まで上昇。Lv3のキャラにレベル応援くっつけたラインと並ぶ。
後はわんぱく大食いやCXで見た目越えを狙う

3:神戸小鳥+小鳥の心(シナジー)⇒中津静流CIP効果

神戸小鳥のクロック召喚回復は、リバースしたらクロックに戻るため呼び出すキャラが弱いと0回復になるが
処理順番をかえると
1:小鳥の心を置く。先に小鳥シナジーでキャラを呼び出す
2:CX効果を使う。呼び出したキャラに+2000で相手の見た目を超える
3:もしそのキャラが倒れて戻っても中津の効果で回復させればケアができる

一応これで3/1からクロック2ドローした3/2を安定的に3/0に戻せる。もちろんクロック召喚回復のキャラが安定して殴れるなら静流の回復コストは払わなくてもいい。とりあえず動きを覚えてるだけでも随分違う

4:前列にひまわり畑を置いて殴る
後ろに置かれがちのひまわり畑だが、パワーマイナスの効果はレストしていることが条件のため、前列のキャラとして殴りにいっても問題なし。
パワー計算でお互い間違えてた場合、もしくは相手が指摘してくれなかった場合うっかり500マイナスを忘れてしまうこともありそうなので頭の片隅に入れておいてもいいのではないだろうか

5:リライター瑚太郎 はノーコストで山札2枚を削る
意外と忘れがち。リライター瑚太郎はまず1枚をクロックにおいてから山札1枚をマーカーとして使うためノーコストで2枚も山札を削る。
逆にいえばCX食う、クロックに置かれる場合もあるがうまいこと山札削れれば1/6リフレも夢じゃない。これと地球委員長組み合わせたら面白い?(1コスで8500アタッカー作成の期待値大)

とか実用性薄いものまで含めて色々。参考になれば幸い

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報われない気持ち

fsさんが開いたブログ.WSだけでなく他のTCGについてもこれから記事を書くそうです。
これからの活躍に期待を込めてリンクをつながせてもらいました。これからもよろしくお願いします。
プロフィール

未完成型蜜柑砲

Author:未完成型蜜柑砲
関東圏内でどこかでWS(ヴァイスシュヴァルツ)をプレイしている人のあと語り

過去の履歴は消し飛んだ!もういない!

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